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Oxymore

Oxymore est un projet d'architecture singulier développé sur la base d'un duel entre deux architectures emblématiques: le projet fictif de tour en verre de Ludwig Mies Van der Rohe et la maison pour un collectionneur d'Éric Lapierre. Ce projet se déroule donc à deux. Mon rôle étant de défendre les règles architecturales du premier architecte et ma collègue Julienne Richard celles du second.
Nous avons chacun établi une liste équivalente de ces règles que nous avons ensuite confrontées via un duel, au tour par tour.

Règles:

Glass skyscraper:

- la déambulation doit être libre / pas d’obstacle
- la lumière doit être continue
- le regard doit traverser l’architecture
- structure os / peau de verre
- les noyaux doivent être desaxés


Maison pour un collectionneur:
- la déambulation doit être contrainte
- un continuum doit exister dans un espace délimité
- le regard est dirigé et les lignes de vue délimitées
- l’extérieur doit être enfermé dans l’intérieur
- les modules doivent se multiplier / la question d’échelle
- il ne doit pas y avoir de pièce centrale ni de centre- architecture de la tradition




Suite à ces duels, nous avons établi un système. En faisant une synthèse de nos duels et des compromis, nous avons construit un système évoluant dans une forme.L'idée étant de garder une forme de liberté tout en essayant de la contraindre. Un véritable oxymore.L'architecture d'Éric Lapierre est contrainte par les formes "organiques" de l'architecture de Mies Van der Rohe, qui est lui entravé par le cloisonnement des espaces ouverts.








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